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Trabalho sujo. Parte 2

Wet Job - Part 2

Diálogo

Que bom que você está aqui, Sherlock. Essas mesmas câmeras que instalamos na estação meteorológica, filmaram muitas coisas interessantes. Por exemplo, entre outras coisas, eles avistaram um grupo de Scavs, que pareciam marinheiros ou pescadores, vestidos principalmente em farrapos e pernaltas. Ultimamente, porém, eles pararam de aparecer. Tenho interesse em suas atividades, pois a reviravolta parece bastante impressionante. Procure na Shoreline por um lugar onde eles possam viver e marque-o com um farol para meu povo.

 

Requisitos

  • Deve ser o nível 14 para iniciar esta missão.

 

Objetivos

  • Encontre a casa do pescador
  • Defina o farol
  • Sobreviver e sair da área

 

Recompensas

  • +11.700 EXP
  • Peacekeeper Rep +0,07
  • 1.300 dólares
  • Desbloqueia a troca para Magpul PMAG D-60 5,56x45 pente de 60 cartuchos em LL3

Bem, vamos verificar quem mora lá. Contate-me mais tarde.

 

Guia

Ícone Nome do item Montante Requerimento Notas
MS2000 Marker icon.png Marcador MS2000 1 Requeridos Este item é colocado na ilha. Quando colocado, o item é removido do inventário dos jogadores.

O local do farol é na ilha, depois do navio encalhado.

  • Ilha marcada no mapa
  • A casa na ilha onde você precisa colocar o farol